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完美3步降噪方法 PS修复画质还原完美照片

作者:beylze0人已围观日期:2019-09-21 17:11:15

摘要这篇教程是向脚本之家的朋友分享PS完美3步降噪方法修复画质还原完美照片,教程真的很不错,主要介绍降噪方法,推荐过来,喜欢的朋友可以参考本文,一起来学习吧

为什么是30呢?

因为这是三步降噪法的第一步,我们的目的是给整张照片一个基础的降噪。所以这步的核心,就是要保留照片中最微小的细节。

因此在调整"明亮度"滑块的时候,我们可以放大图片到100%甚至200%,观察照片中的一些微小细节,比如暗淡的星星,人物的毛发,远处的纹理等等。

这张照片,我观察的是红框处,远处摩天大厦的玻璃窗边缘。如果降噪过度,这些摩天大楼的玻璃细节,就糊成一团了。在强度30左右的时候,这些细节任然还在,同时照片得到了一定的降噪。

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下面的"明亮度细节"以及"明亮度对比"滑块,和"颜色细节"、"颜色平滑度"非常的类似,一般我也是保持在默认的50和0这两个数值。

第一步,ACR或者Lightroom中对Raw文件的降噪,其核心,是要在降噪的同时,保留住照片中最小的细节。因此这张图片的天空和水面,噪点依然明显,需要在后面进行进一步的局部降噪。

2. Nik Dfine

2局部降噪第二步降噪,我们使用专业免费的插件 - Nik Dfine 2。 

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Dfine插件会自动分析照片,然后进行降噪。

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这张照片我觉得云层中的对比度噪点(明亮度噪点)还是比较明显,所以把"对比度噪点"的强度从100%提高到了130%。

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上面说过,这一步的降噪,主要是针对天空、水面等噪点比较明显的区域。而建筑等细节丰富的地方,降噪工作在第一步全局降噪就完成了。

因此我们需要使用蒙版(或者Nik Dfine插件中的控制点),把降噪限制在天空和水面区域。

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第二步降噪,是局部降噪,主要针对天空、水面、墙壁等大块纯色、噪点会比较明显的区域。

3. 蒙版抑制噪点再生和输出降噪经过ACR的全局降噪,和Dfine2的局部降噪,照片的降噪工作基本完成,之后的主要任务,是不让噪点重新显现出来。

在进行细节提取、色调对比、暗部提亮、增加质感、锐化等等后期操作时,会凸显出很多原来不可见的噪点。因此在做这些步骤时,一定要结合蒙版等局部工具,不让他们影响到天空等纯净部分。

比如下图,经过细节强化、锐化等后期处理,天空中的噪点又比较明显了。

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因此我建立了一个亮度蒙版,把上述操作局限在建筑的亮部细节中。这样建筑的暗部,以及天空水面,就不会受到影响,增加噪点。

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如果这些操作,必须施加在天空水面上。那么我们在最后输出照片前,还可以再做一个局部的输出降噪。

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配合蒙版的白色部分,输出降噪主要应用在大片纯色区域,使得天空水面的噪点在成片中不明显。同时蒙版的黑色部分,使得输出降噪没有(或者很少)应用在细节多的建筑上。

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以上就是"三步降噪法"的全部步骤,从全局到局部,甚至不同局部用不同的降噪强度,适用于需要精细处理的照片。普通的旅游图片,一般直接ACR或者Dfine一步降噪即可。

总结:

1. 噪点分颜色噪点和明亮度噪点,降噪要在后期的一开始进行。

2. 三步降噪法的第一步,是在Camera Raw处理的最后,用细节面板进行初步降噪。一般只提高"明亮度"滑块即可,其他保持默认。这步的核心是要观察照片中的微小细节,保证最小细节不被降噪抹去。 

3. 三步降噪法的第二步,是在Photoshop中,使用Nik Dfine2插件降噪,同时配合蒙版或者控制点,把降噪局限在天空、水面、前景等噪点更明显的区域。  

4. 三步降噪法的第三步,是在后期锐化、细节提取、对比强化等过程中,使用蒙版对纯净区域进行保护。或者在输出前,再对噪点过多的地方局部降噪。

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